Ajedrez y programación: Una aventura (1)

Por Frederic Friedel

¿Pueden adivinar cuánto tiempo pasó desde la construcción de la primera computadora hasta que a alguien se le ocurrió enseñarle a jugar ajedrez? Han tenido que ser pocos, ¿cierto? Correcto. Pero ya unos cuantos años antes existía una máquina que podía ejecutar el código. La “máquina de papel” de Alan Turing necesitaba un CPU humano: el mismo Turing. Él calculaba laboriosamente las jugadas con lápiz y papel. La historia fue contada por el excampeón del mundo Garri Kaspárov (y por mí) durante la celebración del centenario del nacimiento de Turing, realizada en 2012 en Mánchester, en la que expusimos una reconstrucción del programa de Turing funcionando en una computadora de la época. Y Kaspárov la enfrentó.

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