Desvelamos los secretos del juego de AlphaZero: así aprendió a ganar a Stockfish

Por Alexander Narváez, ingeniero Informático, especialista en telemática e informática y Magíster en ingeniería.

En 1997 el mundo del ajedrez se estremeció con la derrota sufrida por uno de los campeones de ajedrez más grandes de todos los tiempos: “Gary Kasparov”, quien perdía ante Deep Blue: una supercomputadora que calculaba 200 millones de jugadas por segundo.
Hoy el mundo del ajedrez ha sido sacudido nuevamente por la reciente noticia sobre Alpha Zero, un programa de IA que ha aplastado al reinante campeón del mundo de módulos del Ajedrez.
Pero esta sacudida tendrá más eco que la primera ya que esta vez el programa que llama la atención es un programa de inteligencia artificial que aprendió a jugar sólo sin intervención humana.
Pero comencemos desde el principio. Estos programas comienzan a volverse noticia hace un par de años con el juego del GO.
El Go es un juego inventado en china hace más de 2500 años cuyo nivel de complejidad dicen muchos que es mayor que la del ajedrez
AlphaGo fue un programa informático desarrollado por DeepMind empresa dedicada a la investigación y desarrollo de la IA la cuál fue adquirida por Google en 2014, este Programa Alpha Go derrotó a dos campeones mundiales de Go
Partida 3 de AlphaGo vs Lee Sedol en marzo de 2016. Fotografía: Erikbenson- the guardian
Ahora, AlphaZero ha vencido a StockFish el reinante campeón del mundo de las computadoras que juegan al ajedrez

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