¿Qué son los peones colgantes?

Por MF Pedro Ramón Martínez Reyes

Los peones colgantes son aquellos dos peones unidos, que están uno al lado del otro, sin tener peones en las columnas adyacentes, un claro ejemplo son los peones blancos que comúnmente se ubican en las casillas “c4” y “d4” y no existen peones adicionales por las columnas “b” o “e”, por eso les llamamos peones colgantes (igualmente las piezas negras pueden tener peones colgantes).

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Los jugadores de ajedrez que más dinero ganan.

Por Daniel Muñoz

El ajedrez no es fútbol, ni mucho menos. Pero ello no impide que muchos jugadores de ajedrez puedan vivir muy holgadamente gracias a los premios que obtienen en los torneos.

Según la información que comparten nuestros amigos de Worldchess en 2018, se celebraron 32 grandes torneos internacionales con un fondo de premios combinado de € 4.865.066. Hubo 246 días de torneo en total.

Conclusiones

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Cómo saber si tu rival hace trampas cuando juegas al ajedrez

Por Daniel Muñoz

https://thezugzwangblog.com/acerca-de/

En los últimos años han sido varias las noticias de posibles tramposos que nos hemos encontrado en los medios de comunicación. La proliferación de los módulos de análisis junto con los dispositivos móviles y otros artilugios, hace que el ajedrez sea un caldo de cultivo idóneo para aquellos que pretenden ganar «por las malas».

El nuevo escándalo saltaba hace tres días, y muchos periódicos no especializados en periodismo deportivo se hacían eco de  que el Gran Maestro Igor Rausis que estaba siendo una de las sensaciones de la temporada con más de 100 partidas sin perder, está siendo investigado por presuntas trampas tras ser fotografiado en el baño durante un torneo en Estrasburgo consultado un teléfono.

Igor Rausis, presuntamente con las manos en la masa.

De confirmarse la noticia, las hasta ahora presuntas trampas volverían a golpear nuestro deporte.

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Blunders espectaculares de Grandes Maestros ¿Qué es un blunder?

Por: Daniel Muñoz
https://thezugzwangblog.com/acerca-de/

Con la proliferación de internet las personas hispanohablantes hemos tenido que acostumbrarnos a alguna terminología anglosajona aplicada al ajedrez. Lejos quedan ya los tiempos en los que nos manejábamos con la palabra zugzwang y poco más, por cierto, en este artículos te explico como se pronuncia zugzwang.

Un blunder es algo así como una torpeza. Un gran error que suele resultar de la estupidez, la ignorancia o el descuido.

Aplicado al ajedrez un blunder es simplemente un error garrafal, no es simplemente una pequeña omisión, o una jugada imprecisa, es un error grave que nos debería conducir directamente a perder la partida si el rival juega con normalidad.

El blunder en ajedrez

Es raro que los mejores jugadores de ajedrez tengan blunders en sus partidas. Quizás por eso, cuando se comete uno de ellos, las partidas pueden pasar a la posteridad y se hacen conocidas.

Entre jugadores de nivel amateur, los blunders pueden ser algo habitual, y en jugadores principiantes son la norma.

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Las 5 razones por las que las computadoras están cambiando el ajedrez actual

 por Jose Fernando Blanco
A nadie se le escapa que el ajedrez actual está cambiando a un ritmo vertiginoso, y no me refiero al juego online y a la aparición de canales de ajedrez que divulgan cada día clases, partidas o curiosidades.

El ajedrez clásico; ¿Cómo está cambiando el ajedrez actual y por qué?, Configuración de la élite, La capacidad de Defensa, Los principios pasan a un segundo plano, La concreción, El trabajo con bases de datos y estasticas, Bibliografía y material relacionado.

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Configuración avanzada de Stockfish.

Por Daniel Muñoz

El módulo viene preconfigurado con unos parámetros que, por lo general, son idóneos para cualquier usuario. Sin embargo, es posible configurarlo en función de tus necesidades y desarrollar una cierta actividad de “tweaking”.

Parámetros y tamaño hash
Para acceder a los parámetros del módulo debes pinchar en “avanzado” dentro de la pantalla de cargar módulos. Una vez aquí te vas a encontrar con dos secciones:

  1. Sección relacionada con el tamaño hash.
  2. Y otra sección con un montón de parámetros que aparecerá cuando pinches en “parámetros”

Te voy a explicar en detalle en qué consiste todo lo anterior.

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Desvelamos los secretos del juego de AlphaZero: así aprendió a ganar a Stockfish

Por Alexander Narváez, ingeniero Informático, especialista en telemática e informática y Magíster en ingeniería.

En 1997 el mundo del ajedrez se estremeció con la derrota sufrida por uno de los campeones de ajedrez más grandes de todos los tiempos: “Gary Kasparov”, quien perdía ante Deep Blue: una supercomputadora que calculaba 200 millones de jugadas por segundo.
Hoy el mundo del ajedrez ha sido sacudido nuevamente por la reciente noticia sobre Alpha Zero, un programa de IA que ha aplastado al reinante campeón del mundo de módulos del Ajedrez.
Pero esta sacudida tendrá más eco que la primera ya que esta vez el programa que llama la atención es un programa de inteligencia artificial que aprendió a jugar sólo sin intervención humana.
Pero comencemos desde el principio. Estos programas comienzan a volverse noticia hace un par de años con el juego del GO.
El Go es un juego inventado en china hace más de 2500 años cuyo nivel de complejidad dicen muchos que es mayor que la del ajedrez
AlphaGo fue un programa informático desarrollado por DeepMind empresa dedicada a la investigación y desarrollo de la IA la cuál fue adquirida por Google en 2014, este Programa Alpha Go derrotó a dos campeones mundiales de Go
Partida 3 de AlphaGo vs Lee Sedol en marzo de 2016. Fotografía: Erikbenson- the guardian
Ahora, AlphaZero ha vencido a StockFish el reinante campeón del mundo de las computadoras que juegan al ajedrez

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Los mejores módulos de análisis con descarga gratuita – Julio 2018.

Desde hace unos años los módulos de análisis de ajedrez se han convertido en auténticos monstruos y año tras año no han dejado de dar tregua a los humanos hasta erigirse en máquinas invencibles. De hecho, ya cualquier jugador con un nivel relativamente alto se encuentra con dificultades para enfrentarse a los motores de análisis que se ejecutan en dispositivos móviles y cuya fuerza de juego está mucho más limitada que aquellos que lo hacen en equipos convencionales.

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A mitad de estos años de evolución, en el año 2006, se formó el CCRL por Graham Banks, Ray Banks, Sarah Bird, Kirill Kryukov y Charles Smith.

Básicamente son un grupo de entusiastas del ajedrez informático que disfrutan de las pruebas de motor de análisis contra motor, y publican periódicamente los resultados de sus tests contribuyendo con ello a que el resto de la humanidad conozcamos, a partir de sus trabajos, cuáles son los módulos de ajedrez más potentes del mundo. Viene a ser como una lista “oficial” de la fuerza de juego de decenas de módulos.

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